Ina FASSBENDER
Após mais de quatro anos de preparação, a empresa francesa de videogames Ubisoft lançou nesta sexta-feira (30) o esperado “Star Wars Outlaws”, primeira parte de uma saga baseada no universo de George Lucas em que não faltarão viagens intergalácticas e duelos com sabres de luz.
Disponível para PC, PS5 e Xbox X/S, a aventura acompanha a jornada de um contrabandista, fazendo o jogador viajar por diversos planetas pilotando veículos e naves espaciais.
Poucas vezes o universo fantástico de Lucas pareceu tão real, num jogo envolvente que, no entanto, não é tão revolucionário. Alguns jogadores conseguiram testar o jogo antes de ele ser colocado à venda e apontaram falhas específicas, que o estúdio prometeu corrigir rapidamente.
Nesta sexta-feira, o jogo teve classificação “geralmente favorável” (77 de 100) no site Metacritic, com base em 72 avaliações.
“Estou absolutamente encantado, como um menino que sonha há muito tempo com um jogo como esse”, publicou o streamer e jornalista especializado Gauthier Andres na rede social X.
“Para muitos de nós, este projeto é como um sonho de infância”, disse Julian Gerighty, diretor criativo da Massive Entertainment, estúdio por trás do título da Ubisoft, à AFP.
Antes de “Outlaws”, outros jogos da saga ofereciam esse tipo de experiência, como “Galaxies” (2003) e “The Old Republic” (2011), ambos online. No entanto, Gerighty acredita que suas equipes só foram capazes de criar cidades tão densas e navios realistas devido ao poder dos consoles da próxima geração.
“Criamos novos planetas, novas luas, personagens que entram neste universo”, disse.
O jogo é resultado de uma colaboração com a Lucasfilm Games, filial de jogos eletrônicos da licença que pertence à Disney desde 2012. Seus criadores tiveram acesso a uma “biblioteca exclusiva com todos os detalhes e documentos de design” de Star Wars, segundo para o diretor criativo.
– Odisséia sem cavaleiros Jedi –
Mas o jogo também apresenta personagens e lugares icônicos, como o planeta Tatooine, onde Luke Skywalker cresceu.
“Outlaws”, no qual a empresa trabalhou durante quatro anos e meio, faz parte da história oficial da saga, entre “O Império Contra-Ataca” (1980) e “O Retorno de Jedi” (1983).
Alguns dos personagens poderão aparecer em outras produções, indicou, já que a Disney lançou muitos filmes e séries baseados no universo Star Wars. Mas neste não há cavaleiros Jedi: o estúdio optou por mergulhar no submundo galáctico, aproveitando a popularidade do personagem Han Solo, algo que os fãs já exigem há muito tempo.
Isso provavelmente convenceu a Disney, já que “Outlaws” também é o primeiro jogo da saga criado por uma desenvolvedora que não a Electronic Arts (EA), com quem a gigante americana do entretenimento lançou sucessos como “Star Wars Battlefront” e “Jedi: Fallen Order”. “, e com o qual tinha contrato de exclusividade que expirou no início de 2021.
O fim da colaboração com a EA foi uma aposta da Disney para “maximizar” a sua receita de licenciamento através da diversificação dos seus estúdios.
Depois de “Outlaws”, os fãs da saga voltarão suas atenções para “Star Wars Eclipse”, uma odisseia espacial do estúdio francês Quantic Dream que ainda não tem data de lançamento.