Os analistas esperam que a Nintendo lance um sucessor para seu console Switch de sucesso no ano fiscal de 2025.
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O mercado global de videogames deverá ter um crescimento anual lento este ano, em meio às vendas fracas de consoles de jogos, de acordo com um novo relatório da empresa de pesquisa de mercado Newzoo.
Em um postagem no blog publicado na terça-feira, Newzoo disse que a indústria de jogos deve crescer 2,1% ano após ano, para cerca de US$ 187,7 bilhões.
Isso está um pouco abaixo da previsão anterior de janeiro, na qual a empresa disse que espera que a indústria de videogames cresça 2,8%, para US$ 189,3 bilhões, em 2024.
Espera-se que quase metade de todos os gastos dos consumidores em jogos em 2024 venha dos EUA e da China, disse Newzoo, com os EUA gerando US$ 47 bilhões em vendas e a China respondendo por US$ 45 bilhões.
Embora seja um avanço em relação à taxa de crescimento de 0,6% do ano passado, a indústria de jogos não está experimentando as mesmas taxas de crescimento que viu nos dias inebriantes da pandemia de Covid-19.
Sucessor do Nintendo Switch, GTA 6 esperado para 2025
O principal analista de mercado de jogos da Newzoo, Michiel Buijsman, disse que apesar do crescimento lento esperado em 2024, o próximo ano deverá ser importante para a indústria de jogos.
Espera-se que as receitas de jogos de console caiam 1% ano a ano este ano, de acordo com a Newzoo. Na semana passada, a Sony disse isso vendeu 2,4 milhões de unidades de seu console PlayStation 5 no primeiro trimestre fiscal, abaixo dos 3,3 milhões no mesmo período do ano anterior.
No entanto, em 2025, o crescimento do mercado de consoles “provavelmente retornará com força”, segundo Buijsman.
Espera-se que grandes lançamentos, incluindo um sucessor do console Switch, carro-chefe da Nintendo, e um novo jogo da popular franquia Grand Theft Auto, aumentem as perspectivas da indústria.
Em maio, o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, disse que a empresa espera anunciar o lançamento de seu próximo console Switch no ano fiscal encerrado em março de 2025.
Enquanto isso, a Rockstar Games da Take-Two se comprometeu a lançar seu tão aguardado jogo Grand Theft Auto VI no outono de 2025.
Analistas dizem que esses grandes lançamentos podem dar uma nova vida à indústria de jogos, que tem lutado para acompanhar o tipo de crescimento visto há alguns anos.
A grande reinicialização da indústria de jogos
Entre 2020 e 2021, a indústria dos jogos registou um enorme crescimento, com as pessoas a passarem mais tempo em ambientes fechados devido aos confinamentos da Covid-19.
No entanto, mais recentemente, a indústria tem enfrentado uma série de desafios, incluindo gastos mais moderados, uma mudança nos hábitos de consumo de atividades interiores para atividades ao ar livre e taxas de juro mais elevadas.
Começando em 2023 e continuando em 2024, a indústria de jogos também sofreu demissões em massa em todo o mundo, com grandes estúdios cortando milhares de empregos.
Microsoft cortou 1.900 empregos em sua divisão de jogos em janeiro, apenas três meses após fechar a aquisição da Activision Blizzard. Um mês depois, a Sony anunciou que iria demitir 900 funcionários de sua unidade PlayStation.
Empresa de software de jogos Unidadeo serviço de transmissão ao vivo de propriedade da Amazon Twitch, a editora de jogos para celular Playtika e a plataforma social Discord também anunciaram rodadas de demissões.
Buijsman, da Newzoo, disse que um dos principais desafios para os estúdios de jogos este ano seria “controlar os custos em um mercado superlotado e cada vez mais consolidado”.
Ele acrescentou que os desenvolvedores enfrentarão questões sobre a concorrência entre jogos gratuitos e lançamentos premium, bem como sobre o uso de inteligência artificial generativa no desenvolvimento, marketing e operações de jogos.